miércoles, 31 de octubre de 2007

Protocolos de Red

Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.
En Telecomunicaciones e Informática (Telemática), un protocolo es una convención, estándar, o acuerdo entre partes que regula la conexión, la comunicación y la transferencia de datos entre dos sistemas. En su forma más simple, un protocolo se puede definir como las reglas que gobiernan la semántica (significado de lo que se comunica), la sintaxis (forma en que se expresa) y la sincronización (quién y cuándo transmite) de la comunicación.
Los protocolos pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinación de ambos.


Especificación de protocolo
Sintaxis: Se especifica como son y como se construyen.
Semántica: Que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto a sus parámetros/datos.
Procedimientos de uso de esos mensajes: Es lo que hay que programar realmente(los errores, como tratarlos)


IPX/SPX: Es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es, no requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes se envíen a su destino).

NetBIOS: Es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fué adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con topologías Ethernet y token ring.

NetBEUI: Es una versión mejorada de NetBIOS que sí permite el formato o arreglo de la información en una transmisión de datos. También desarrollado por IBM y adoptado después por Microsoft, es actualmente el protocolo predominante en las redes Windows NT, LAN Manager y Windows para Trabajo en Grupo.

AppleTalk: Es el protocolo de comunicación para ordenadores Apple Macintosh y viene incluido en su sistema operativo, de tal forma que el usuario no necesita configurarlo.

TCP/IP: Es realmente un conjunto de protocolos, donde los más conocidos son TCP (Transmission Control Protocol o protocolo de control de transmisión) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet).

http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolos_de_red

Ejemplos de Protocolos

Protocolo puede referirse a:Protocolo de Internet, protocolo para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.Protocolo de red, conjunto de estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red.Protocolo tunelizado, un protocolo tunelizado es un protocolo de red que encapsula un protocolo de sesión dentro de otro.Protocolo (derecho internacional), texto anexo a un tratado internacional.Protocolo (sociedad), ciertas reglas establecidas para las ceremonias oficiales o trato social.Protocolo de intercambio, es la relación que se reconoce en la comunicación o la transferencia de información.Protocolo de tratamiento, conjunto de acciones, procedimientos y exámenes auxiliares solicitados para un paciente con características determinadas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo

Los Hipervinculos

Un hiperenlace (también llamado enlace, vínculo, hipervínculo o liga) es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente.
Los hiperenlaces son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hiperenlace

Ejemplos Mascaras de Red



Maquina 1

Estaciones de Trabajo

Que Es Una Estación de Trabajo:
En una red de computadoras, una estación de trabajo (en inglés workstation) es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores.

GRUPOS DE TRABAJO:
Los Grupos de Trabajo son los órganos principales que llevan a cabo el trabajo sustantivo de la Red-DESC. Son un medio para que los participantes de la Red trabajen con grupos e individuos de distintas partes del mundo e intercambien información y estrategias, emprendan acciones conjuntas y desarrollen tareas sustantivas y centradas en proyectos específicos. El funcionamiento de los Grupos de Trabajo es fundamental para lograr el primer objetivo de la Red-DESC que consiste en “desarrollar una estructura flexible, de apoyo y descentralizada que permita el trabajo conjunto de grupos de distintas partes del mundo que tienen intereses comunes en derechos humanos y justicia social”.

http://es.wikipedia.org/wiki/Estaci%C3%B3n_de_trabajo

Mascaras de Red

La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Sirve para que una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) sepa si debe enviar los datos dentro o fuera de la red. Es decir, la función de la máscara de red es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host. Por ejemplo, si el router tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una ip que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras ips, para fuera (internet, otra red local mayor...).
Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como 10.0.0.0/8
Como la máscara consiste en una secuencia de unos y ceros, los números permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, y 255.
La representación utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (máscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. Así, en esta forma de representación (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación en decimal sería 255.0.0.0.
Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111).


Ejemplo
8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255)
8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0)

Las mascaras, se utilizan como validación de direcciones realizando una operación AND logica entre la dirección IP y la máscara para validar al equipo cosa que te permite realizar una verificacion de la direccion de la Red y con un OR y la mascara negada obtienes la direccion del broadcasting.
8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0)
8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0)
En el ejemplo 10.0.0.0/8, según lo explicado anteriormente, indicaría que
la máscara de red es 255.0.0.0

http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara_de_red

miércoles, 10 de octubre de 2007

Tabla De Estadisticas


La seguridad en la Red

La seguridad en la red
consta de aspectos:
Físico:Impide el acceso físico al hardware.Procedimiento: Los procedimientos son las medidas que toman los usuarios de los ordenadores para establecer seguridad.Los mecanismos de seguridad se dividen en tres grandes grupos: de prevención, de detección y de recuperación.

Mecanismos de prevención: Son aquellos que aumentan la seguridad de un sistema durante el funcionamiento normal de éste, previniendo la ocurrencia de violaciones a la seguridad.

Mecanismos de detección: Se conoce a aquellos que se utilizan para detectar violaciones de la seguridad o intentos de violación ejemplo programas de auditoría como Tripwire.

Mecanismos de recuperación: Son aquellos que se aplican cuando una violación del sistema se ha detectado, para retornar a éste a su funcionamiento correcto son ejemplos la utilización de copias de seguridad o el hardware adicional, dentro de este se en cuentra:

Mecanismos de análisis forense: Cuyo objetivo no es simplemente retornar al sistema a su modo de trabajo normal, sino averiguar el alcance de la violación, las actividades de un intruso en el sistema; de esta forma se previenen ataques posteriores y se detectan ataques a otros sistemas de nuestra red.

http://es.wikipedia.org/wiki/Seguridad_informática


Mecanismos de Seguridad para implementar una Red

En función del comportamiento presentado de un firewall distribuido, son necesarios tres componentes principales para el funcionamiento de ésta arquitectura (ver Figura 28).Primero se necesita de un lenguaje para expresar las políticas y resolver consultas para determinar si una determinada comunicación será o no permitida. Básicamente, las sentencias escritas serán funcionalmente similares a aquellas reglas utilizadas en el filtrado de paquetes, pero deben utilizar un sistema extensible para que otros tipos de aplicaciones y controles de seguridad puedan ser especificados y aplicados en el futuro. El lenguaje y el mecanismo de resolución deben soportar algún tipo de certificado para la delegación de derechos y para propósitos de autenticación.ESTRATEGIAS DE SEGURIDAD PARA IMPLEMENTAR UNA REDExisten algunas estrategias generales que responden a diferentes principios asumidos para llevar a cabo la implementación de una solución de seguridad.Que son:Mínimo privilegioEsta estrategia permite limitar la exposición a ataques y limitar el daño causado por ataques particulares. Está basada en el razonamiento de que todos los servicios ofrecidos por una red están pensados para ser utilizados por algún perfil de usuario en particular, y no que todos los usuarios pueden utilizar todos los servicios de la red. De esta forma es posible reducir los privilegios requeridos para varias operaciones sin afectar al servicio prestado a los usuarios de la red.Defensa en profundidadEsta estrategia se basa en la implementación de varios mecanismos de seguridad y que cada uno de ellos refuerce a los demás. De esta forma se evita que la falla de uno de los mecanismos deje vulnerable a la red completa.Un aspecto importante de esta estrategia es la necesidad de evitar fallas de modo común es decir que los diferentes mecanismos deben ser cuidadosamente configurados para evitar que las fallas de un mecanismo no se propaguen al resto.Punto de Ahogo (acceso)Esta estrategia se considera como una solución “todo en uno”. Como consecuencia, uno de los problemas que presenta es que si un atacante es capaz de traspasar la seguridad de este único punto del acceso tendrá acceso a todos los recursos de la red. Esta situación puede ser tratada utilizando mecanismos de protección redundantes y reforzar la seguridad de dicho punto.La estrategia del punto de ahogo no es útil si existe una forma alternativa de acceder a la red, por lo que estos caminos deben ser cuidadosamente localizados y restringidos del acceso exterior.El enlace más débilEl objetivo de esta estrategia es identificar aquellos enlaces débiles de acceso a la red privada y tratar de eliminarlos, reforzarlos y/o monitorearlos. Aunque no por esto debe restarse importancia a la seguridad de otros aspectos de la red.De todas formas, siempre habrá algún enlace que será más débil que todos, la idea que ese enlace debe ser lo suficientemente seguro en proporción al riesgo que implica que sea vulnerado.Estado a prueba de fallosEsta estrategia considera un importante factor en la seguridad de redes: ninguna solución de seguridad es 100% segura. Más o menos segura, una protección puede fallar. La pregunta es ¿cómo responderá la red a esta falla?. Obviamente se tratará de reestablecer la barrera cuanto antes, pero, mientras tanto...Uno de los principios fundamentales en la seguridad de redes es que si un mecanismo de seguridad fallara, debería negarse el acceso a todo usuario, inclusive aquellos usuarios permitidos (no podemos determinar si lo son si la función de autenticación no está funcionando), es decir debe fallar en un estado seguro.Protección UniversalMás que una estrategia, es un principio que debería cumplir toda solución de seguridad. Se plantea que todo individuo en la organización que posee la red privada debe colaborar en mantener y cumplir las medidas de seguridad que permitan ofrecer una protección efectiva sus sistemas. De otra forma, un atacante podría aprovechar la debilidad de aquellos sistemas a cargo de estas personas para poder llegar al resto de los recursos de la red.Un ejemplo claro de esto sería el caso de alguien que desde su equipo decidiera establecer una conexión telefónica a Internet utilizando un modem, sin ningún tipo de protección. Estaría abriendo una “puerta trasera” a posibles atacantes.Esta colaboración es necesaria ya que al administrador de seguridad de la red no puede estar en todos lados; al menos no debería convertirse en una batalla entre éste y los individuos de la organización.Diversidad de la DefensaEsta estrategia plantea el uso de diferentes tipos de sistemas, es decir, de diferentes proveedores para implementar los diferentes mecanismos se seguridad. Esta estrategia puede complementarse a la de defensa en profundidad.SimplicidadSe sabe que cuanto más grande y complejo es un sistema, más errores tendrá, será más difícil y costoso de testear. Probablemente posea agujeros de seguridad no conocidos que un atacante puede explotar, por más complejos que sean.La simplicidad de los sistemas de seguridad es un factor importante de una sólida defensa de red. Particularmente los sistemas de seguridad de red a nivel de aplicación no deberían tener funcionalidades desconocidas y deberían mantenerse lo más simples posible.Seguridad basada en HostsEn este modelo, los esfuerzos de protección están enfocados en los sistemas finales de una red privada, es decir que los mecanismos de seguridad son implementados en estos sistemas, y son ellos mismos quienes deciden si aceptar o no los paquetes de una comunicación.Seguridad basada en la RedEl modelo de seguridad de red se enfoca en controlar el acceso a la red, y no en asegurar los hosts en sí mismos. Este modelo esta diseñado para tratar los problemas identificados en el ambiente de seguridad de hosts, aplicando los mecanismos de protección en un lugar en común por el cual circula todo el tráfico desde y hacia los hosts: los puntos de acceso a la red.
http://www.microsoft.com/spain/technet/security/prodtech/windowsserver2003/w2003hg/s3sgch02.mspx

El Modem



MODEM
Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por radiofrecuencia haría necesarias antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
Como funciona:
El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucho mayor frecuencia con que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora. Las características que se pueden modificar de la señal portadora son:
Amplitud, Dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones más complejas como la Modulación de amplitud en cuadratura.
Frecuencia, Dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).Fase, Dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK).

Tipos de Modems:
Los modems han adquirido gran popularidad entre la gente de bajos conocimientos técnicos gracias a su uso en la PC, sin embargo los modems son usados en un sinfín de aplicaciones, como las comunicaciones telefónicas, radiofónicas y de televisión.Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificación por el tipo de moduladora empleada, teniendo así los modems digitales, en los cuales la moduladora es una señal digital y los modems analógicos, en donde la moduladora es una señal analógica.
Modems para PC:
La distinción principal que se suele hacer es entre modems internos y módems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos modems llamados "modems software", más conocidos como "winmodems" o "linuxmodems", que han complicado un poco el panorama, también existen los modems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a través de cable coaxial de 75 Ohms (cable modems).
Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: Debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso.PCI: El formato más común en la actualidad.AMR: Sólo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (en este caso, son casi todos del tipo "módem software"). Por el contrario, son algo más complejos de instalar y la información sobre su estado sólo puede obtenerse por software.
Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La ventaja de estos módems reside en su fácil transportabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que podemos saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los [LED de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos. Tipos de [conexión]:
La conexión de los módems telefónicos con el ordenador se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM, por lo que se usa la UART del ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicación. La UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento de un módem de 28.800 bps o más sea el adecuado. Estos modems necesitan un enchufe para su transformador.
Modems PC Card: son módems en forma de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes de la llegada del USB, que puede ser utilizado tanto en los ordenadores de sobremesa como en los portátiles. Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus capacidades pueden ser igual o más avanzadas que en los modelos normales.
Existen modelos para puerto USB, de conexión y configuración aún más sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto para conexión mediante telefonía fija, como para telefonía móvil.
Modems software, HSP o Winmodems: son modems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa. Lo normal es que utilicen como conexión una ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los módems PCI son de este tipo. El uso de la CPU entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del usuario. Además, la necesidad de disponer del programa puede imposibilitar su uso con sistem operativos no soportados por el fabricante, de manera que, por ejemplo, si el fabricante desaparece, el módem quedaría eventualmente inutilizado ante una futura actualización del sistema. A pesar de su bajo coste, resultan poco o nada recomendables.
Modems completos: los modems clásicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos, el rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del módem y de la UART del ordenador, no del microprocesador.
Módems Telefonicós:Su uso más común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica.Los ordenadores procesan datos de forma digital; sin embargo, las líneas telefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas.Los métodos de modulación y otras características de los módems telefónicos están estandarizados por el UIT-T (el antiguo CCITT) en la serie de Recomendaciones "V". Estas Recomendaciones también determinan la velocidad de transmisión.
Destacan:V.32. Transmisión a 9.600 bps.V.32 bis. Transmisión a 14.400 bps.V.34. Transmisión a 33.600 bps. Uso de técnicas de compresión de datos. V.90. Transmisión a 56'6 Kbps de descarga y hasta 33.600 bps de subida.V.92. Mejora sobre V.90 con compresión de datos y llamada en espera. La velocidad de subida se incrementa, pero sigue sin igualar a la de descarga.
Existen, además, módems DSL (Digital Subscriber Line), que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal (300 - 3.400 Hz) en líneas telefónicas o por encima de los 80 KHz ocupados en las líneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónico convencional. También poseen otras cualidades, como es la posibilidad de establecer una comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y reciben datos.

Como instalar una Red Inalambrica

1.-busca el icono de redes, que se encuentra en la barra de tareas, allí podremos saber si la máquina tiene la red desconectada o no ha sido instalada.
2.-damos clic derecho sobre él y a continuación nos saldrá un menú textual, con varias opciones, de las cuales debemos seleccionar “ver redes inalámbricas disponibles”.
3.-En la ventana de conexiones de redes inalámbricas, debemos seleccionar la opción “elegir una red inalámbrica”.seleccionamos la opción “actualizar lista de redes” con esto podremos ver las redes inalámbricas a las cuales tenemos alcance.
4.-Aparecera una ventana que indica que está buscando las redes disponibles en tu computadora, en esta misma ventana te aparecerá el resultado. 5.-Despues de quehalla encontrado una red inalámbrica disponible, puedes ponerle el nombre que desees. Luego, seleccionamos el botón “conectar”.

Como instalar una red Win 98
Las conexiónes son varias atendiendo a las particularidades de cada caso pero nos centraremos en la conexión mediante cable cruzado, es importante tener en cuenta que los primeros apartados del tutorial nos van a servir para hacer descripciones generales de los elementos que vamos a utilizar.

Qué necesitamos para montar la red Win 98
En primer lugar necesitaremos al menos un par de ordenadores; inicialmente puede servir cualquier ordenador y como sistema operativo podemos usar cualquiera de los que actualmente se encuentran disponibles, sea Windows o Linux. En este tutorial vamos a realizar todo el proceso de configuración usando Windows 98, pero se puede usar cualquier SistemaComo no siempre el ordenador trae de fábrica el adaptador de red,Los adaptadores de red de cable que podemos instalar pueden ser de varios tipos y la elección dependerá de nuestras necesidades y de las características de nuestro equipo, pudiendo elegir entre adaptadores PCMCIA, PCI o USB.En primer lugar veremos los adaptadores de red PCMCIA, estos adaptadores, son casi de uso exclusivo de ordenadores portátiles, que son los que normalmente vienen equipados con este tipo de conector.aqui podemos observar la forma del dispositivo y la puerta y boca del puerto ethernet.

http://es.wikipedia.org/wiki/Administrador_de_red

miércoles, 3 de octubre de 2007

Examen modulo 1

Presupuesto
Ciber









Topologias de Red




Topologias de Red

FUNDAMENTOS DE REDES
Topologia de redesLa topología de una red es el patrón de interconexión entre los nodos y un servidor. Existe tanto la topología lógica (la forma en que es regulado el flujo de los datos), como la física, que es simplemente la manera en que se dispone una red a través de su cableado.Existen tres tipos de topologías: bus, estrella y anillo. Las topologías de bus y estrella se utilizan a menudo en las redes Ethernet, que son las más populares; las topologías de anillo se utilizan para Token Ring, que son menos populares pero igualmente funcionales.Las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface; Interfaz de datos distribuidos por fibra), que corren a través de cables de fibras ópticas (en lugar de cobre), utilizan una topología compleja de estrella. Las principales diferencias entre las topologías Ethernet, Token Ring y FDDI estriban en la forma en que hacen posible la comunicación entre computadoras.

DIFERENTES TIPOS DE TOPOLOGIA

BUS:Todas las computadoras están conectadas a un cable central, llamado el bus o backbone. Las redes de bus lineal son las más fáciles de instalar y son relativamente baratas. La ventaja de una red 10base2 con topología bus es su simplicidad.Una vez que las computadoras están fisicamente conectadas al alambre, el siguiente paso es instalar el software de red en cada computadora. El lado negativo de una red de bus es que tiene muchos puntos de falla. Si uno de los enlaces entre cualquiera de las computadoras se rompe, la red deja de funcionar.


Estrella:Existen redes más complejas construidas con topología de estrella. Las redes de esta topología tienen una caja de conexiones llamada hub o concentrador en el centro de la red. Todas las PC se conectan al concentrador, el cual administra las comunicaciones entre computadoras. Es decir, la topología de estrella es una red de comunicaciones en la que las terminales están conectadas a un núcleo central. Si una computadora no funciona, no afecta a las demás, siempre y cuando el servidor no esté caído.Las redes construidas con topologías de estrella tienen un par de ventajas sobre las de bus. La primera y más importante es la confiabilidad. En una red con topología de bus, desconectar una computadora es suficiente para que toda la red se colapse. En una tipo estrella, en cambio, se pueden conectar computadoras a pesar de que la red esté en operación, sin causar fallas en la misma.